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《黑神话:悟空》热销背后的AI力量:数聚算力从AI的角度重新审视游戏的价值

时间:2024-09-09 16:11  来源:未知  阅读次数: 复制分享 我要评论

  近期,《黑神话:悟空》的爆火出圈可谓震撼了整个游戏界乃至更广泛的领域,其在全平台销量预计超2000万套,收入或超50亿,真可谓是“前不见古人,后也未必有来者”。众多博主从文化输出,国内3A游戏制作,单机游戏前景等各个角度,深入讨论了这款游戏的重要性和影响力,而今天,数聚算力从AI的角度重新审视游戏的价值。

  很多人老觉得游戏属于娱乐行业,没什么太大的实际价值,然而事实远非如此,游戏不仅仅是文化输出的一种方式,能够将本土的文化元素、价值观通过精彩的游戏画面和引人入胜的剧情传递到世界各地;同时它也是硬件设备升级的一大动力,比如曾经的《魔兽世界》,其火爆程度倒逼网吧升级设备,如同强大的催化剂反向推动了电脑硬件设备的迭代。

  微妙的是,PC硬件设备的“进化”,最终竟然成就了AI。其中的因果关系就是,为了处理游戏里复杂的图像显示,英伟达制作了GPU,随着画面越来越复杂,各种先进的Unreal,3D引擎等技术对性能的消耗也越来越大,逼着GPU不断完善迭代。而且,GPU具有可以并发处理各种数据的独特优势,以及英伟达独有的GPU语言CUDA,使得程序员可以在GPU上编程,来高效的处理大量并发数据。于是今天的Transformer之父Hinton,便顺理成章的用上了GPU+CUDA,来处理神经网络和机器学习的核心算法,所以才有了现如今大家所熟知的人工智能。

  这里其实也向我们深刻地揭示了一个道理:受传统文化的影响,我们做事更偏向于“务实”,然而过分的实用主义导致我们对很多事物,条件反射的抱以否定态度:这个有什么用?能挣钱吗?但其实很多事情在当时,是很难真正看出它的价值的,然而正是这些在当时看上去毫无价值的东西,在未来往往会起到决定性作用。

  比如说现在的AI,很多人说AI不是很厉害吗?被吹得天花乱坠,为什么还没能改变我们的生活?这里可以拿前几天谷歌前CEO施密特讲话的那个视频里,埃里克教授提到的关于当初电气化刚出来时,却没能提高生产力的案例,来举个例子。

  电气化刚走进工厂的时候,并没有帮助工厂提高多少效率,因为尽管用上了电力,但是生产设备和生产模式仍然是用的蒸汽机模式。这一状况大概过了30年左右后,等到真正与电气技术配套的设备和模式出现,构建出新的工厂后,才彻底的释放了电气化的价值,提高了生产力。

  现在的AI也同样如此,能与AI技术相匹配的设备和生产模式并不完善,AI很难发挥出其价值,这也是为什么很多AI平台显得有些“尴尬”的原因,要么单一的应用类,工具类平台,要么是资源,资讯整合平台,都还在用互联网思维来运营AI生态。而数聚算力作为集算力租赁、AI生态构建与一站式服务于一体的创新平台,正以其独特的视角和强大的技术支持,为游戏产业乃至AI领域的未来描绘出一幅宏伟蓝图。

  数聚算力平台提供一键部署、专家响应与共创服务,覆盖金融、医疗、制造等多领域。高效、便捷、安全的算力服务,助力企业数字化转型,加速AI应用落地。此外,数聚算力平台还致力于构建一个完整的AI生态圈,从数据集、算法、模型到应用、项目,全方位支持AI技术的发展与应用。这种全方位的生态支持,不仅为游戏产业带来了更加智能化的解决方案,也为AI技术在其他领域的拓展提供了有力支撑。数聚算力平台近期推出独家模型——diffsynth-studio,专为即时设计而生,轻松驾驭生活中的各类物品设计。结合平台特惠活动,此模型及众多热门如秋叶包SD、SDv3、CharacterGLM等模型均可免费体验,让创意无限释放。

  黑神话悟空打破国内3A游戏的诅咒,成为国内单机游戏标杆。而数聚算力也有望在未来,为国内AI行业的发展,做出巨大的贡献。